-
Tworzenie materiałów i tekstur
W analogii do mebli, mapowanie to proces malowania każdej powierzchni modelu w grafice gry. Po dopracowaniu i szczegółowej optymalizacji modelu 3D (powszechnie stosowane techniki obejmują technologię skanowania zdjęć, alchemię, symulację itp.), rozpoczyna się proces mapowania, który jest również częścią stylu graficznego gry (pikselowego, gotyckiego, koreańskiego, japońskiego, antycznego, prostego, steampunkowego, europejskiego i amerykańskiego) oraz detali graficznych postaci. Oprócz wykorzystania wielu materiałów o wysokiej rozdzielczości, proces... -
poziom produkcji artystycznej w silniku
Pełna produkcja na poziomie procesu Współtworzenie Projektowanie poziomów Poziom 3A Poziomy nowej generacji Pełny pakiet Zespół Sheer ukończył setki pełnych poziomów procesu i poziomów nowej generacji, od analizy układu białego pudełka, planowania, dzielenia i współprojektowania komponentów modelu oraz koncepcji graficznych na wczesnym etapie, danych 3D i produkcji efektów animacji na etapie środkowym (typowe techniki obejmują: technologię skanowania zdjęć, alchemię, symulację itp.) po integrację silnika lub poziom pod klucz... -
Produkcja opraw i skórowania
W procesie tworzenia postaci 3D, po zakończeniu mapowania, kolejnym krokiem jest zbudowanie szkieletu postaci w grze. Ludzkie ciało składa się z kości napędzanych mięśniami, które pełnią rolę pomocniczą, a ruch postaci w grze jest napędzany przez kości. Najpierw należy również określić mimikę twarzy. Zbuduj szkielet, aby stworzyć późniejszą animację. Po zbudowaniu szkieletu nadchodzi czas na nakładanie skórek. Ponieważ szkielet postaci i model postaci są rozdzielone... -
Malowanie ręczne Modelowanie środowiska i teksturowanie
Jako profesjonalna firma zajmująca się produkcją grafiki do gier, Sheer dokłada wszelkich starań, aby gry naszych klientów były maksymalnie realistyczne, aby zapewnić graczom wciągające wrażenia, ożywić sceny w grze, takie jak trawa, drzewa, budynki, góry, mosty i drogi, aby gracze mogli poczuć immersję w grze. Rola scen w świecie gry obejmuje: objaśnianie światopoglądu gry, odzwierciedlanie stylu graficznego gry, dopasowanie do rozwoju fabuły, budowanie ogólnej atmosfery... -
Modelowanie postaci rysowanych ręcznie
Oferujemy usługi modelowania postaci/scen rysowanych ręcznie, w tym projektowanie i produkcję oryginalnych grafik w wielu różnych stylach (np. w stylu anime). Nasi projektanci graficzni tworzą treści 2D w oprogramowaniu 3D w oparciu o koncepcję. Produkt końcowy to model bazowy i tekstura. Model stanowi ramę główną zasobu, a tekstura to kolor i styl ramki. Aby stworzyć model 3D o niskim poziomie szczegółowości, rysunek ręczny decyduje o ostatecznym efekcie tekstury. 30 procent modeli 3D... -
Tworzenie modeli postaci nowej generacji
Firma Sheer specjalizuje się w produkcji modeli scenerii nowej generacji, wykorzystując najnowocześniejsze techniki i narzędzia, takie jak różnorodne rekwizyty 3D, architektura 3D, sceny 3D, rośliny 3D, stworzenia 3D, skały 3D, FABUŁA 3D, pojazdy 3D, broń 3D oraz produkcja scen. Posiadamy bogate doświadczenie w produkcji scen nowej generacji na różne platformy (mobilne (Android, Apple), PC (Steam itp.), konsole (Xbox/PS4/PS5/SWITCH itp.), urządzenia przenośne, gry w chmurze itp.) i style graficzne. Produkcja... -
Usługi projektowania i sztuki 3D
Tworzenie modeli postaci nowej generacji/tworzenie modeli postaci 3D. Jako firma outsourcingowa specjalizująca się w tworzeniu grafiki do gier na dużą skalę, z błyskotliwym i kreatywnym zespołem projektantów 3D, Sheer tworzy dla naszych klientów najwyższej jakości realizacje graficzne 3D. Nasz zespół ekspertów i artystów, zajmujących się grafiką do gier od wielu lat, stworzył dla nas solidne podstawy techniczne. Nasze studio motion capture i studio skanowania 3D, wyposażone w wiodący sprzęt międzynarodowy, spełniają najwyższe standardy technologiczne...