• baner informacyjny

Aktualności

Globalna publiczność graczy osiągnęła 3,7 miliarda, a gra w nie prawie połowa ludzi na tej planecie

Według raportu DFC Intelligence (w skrócie DFC) dotyczącego rynku gier konsumenckich, opublikowanego w tym tygodniu, na świecie jest obecnie 3,7 miliarda graczy.

Wersja 1

Oznacza to, że globalna skala odbiorców gier stanowi blisko połowę światowej populacji. Jednak DFC zwraca również uwagę na wyraźną różnicę między „odbiorcami gier” a „prawdziwymi konsumentami gier”. Liczba stałych odbiorców gier stanowi zaledwie około 10% z 3,7 miliarda. Co więcej, te 10% należy dodatkowo podzielić, aby określić rzeczywisty docelowy rynek konsumencki dla poszczególnych kategorii gier.

DFC wskazuje, że na całym świecie jest około 300 milionów „konsumentów zorientowanych na sprzęt”, którzy kupują konsole lub komputery PC specjalnie do gier. Badanie DFC pokazuje również, że wśród grupy „konsumentów zorientowanych na sprzęt” „konsumenci gier konsolowych” koncentrują się głównie w Ameryce Północnej i Europie. W porównaniu z grupami konsumentów gier konsolowych i komputerowych, grupy konsumentów gier mobilnych są obecne niemal na całym świecie, a DFC uważa, że ​​„lepiej reprezentują one głównych konsumentów globalnego rynku gier”.

Dzień 2

„Przekształcenie „konsumenta gier wyłącznie na telefon” w „konsumenta gier na konsole lub komputery PC” (konsumenta opartego na sprzęcie) to znacząca szansa na ekspansję na rynku konsumenckim dla firm z branży gier” – zauważył DFC. DFC pokazuje jednak, że nie będzie to łatwe. W rezultacie większość firm z branży gier koncentruje się głównie na podstawowych klientach. Gdy tylko pojawi się okazja, zrobią wszystko, aby rozszerzyć swoją działalność w zakresie gier na konsole lub komputery PC i zwiększyć odsetek „konsumentów zorientowanych na sprzęt”, którzy dokonują największych zakupów…”

Jako znakomity partner czołowych światowych twórców gier, Sheer Game zawsze dokłada wszelkich starań, aby dostarczać klientom najlepsze rozwiązania i pomagać twórcom gier w osiąganiu najlepszych, efektownych rezultatów. Sheer Game głęboko wierzy, że tylko śledzenie i śledzenie nowych trendów w globalnej branży gier w czasie rzeczywistym pozwoli na szybsze wdrażanie aktualizacji technologicznych i lepszą obsługę każdego klienta Sheer Game.


Czas publikacji: 21-04-2023