W 2019 roku twórca gier VR Stress Level Zero wydał grę „Boneworks”, która w pierwszym tygodniu sprzedała się w 100 000 egzemplarzy i zarobiła 3 miliony dolarów. Ta gra charakteryzuje się niesamowitą swobodą i interaktywnością, która pokazuje możliwości gier VR i przyciąga graczy. 30 września 2022 roku na platformach Steam i Quest oficjalnie ukazała się „Bonelab”, oficjalna kontynuacja „Boneworks”. Sprzedaż „Bonelab” osiągnęła 1 milion dolarów w ciągu godziny od premiery, stając się najszybciej sprzedającą się grą, która osiągnęła tę liczbę w historii Quest.
Jakim rodzajem gry jest „Bonelab”? Dlaczego Bonelab może osiągnąć tak niesamowite rezultaty?
1.Boneworks maa ogromna liczba lojalnych graczy, a wszystko w grze jest interaktywne. Gra została zaprojektowana z wykorzystaniem praw fizycznych, które są niemal identyczne z rzeczywistością. Gra zachęca graczy do korzystania z dowolnego podejścia, jakie tylko przyjdzie im do głowy, aby wejść w interakcję z przedmiotami w scenie. Gdy weźmiesz uchwyty VR i wejdziesz do gry, szybko przekonasz się, że można zagrać w dowolny przedmiot w grze, niezależnie od tego, czy jest to broń, rekwizyt, scena czy wróg.
2. Sceny i postacie sąbardziej zróżnicowanei jest więcej możliwościbadać. Popularność „Boneworks” wynika z tego, że gra ma unikalny mechanizm fizyczny, światopogląd i styl narracji. Te unikalne funkcje zostały przeniesione i ulepszone w „Bonelab”. W porównaniu z poprzednią pracą sceny w „Bonelab” obejmowały więcej eksploracji lochów i eksperymentów taktycznych, żeby wymienić tylko kilka. Bogate sceny i stale zmieniające się style zachęcają graczy do eksploracji gry.
„Bonelab” zastosował „system awatarów”, który pozwala graczom dostosowywać swój wygląd i ciała w grze. Treść dostosowana przez gracza będzie podlegać prawom fizycznym, które wpływają na całą rozgrywkę i doświadczenie gracza. Na przykład: w grze odrzut ma mniejszy wpływ na gracza o większym ciele, a broń będzie miała mniejszy ruch w górę podczas strzelania. Ponadto gracz będzie poruszał się wolniej podczas biegu.
3. Nie ma ograniczeń w interakcji,Iwolność staje się łopatką gier VR.Patrząc na popularne gry VR w ostatnich latach, można zauważyć, że wysoki poziom wirtualnej swobody i silna interaktywność wydają się być cechami wspólnymi. Wysoce realistyczne scenariusze i bogata interaktywna zawartość cieszą się ogromną popularnością wśród graczy.
W gatunku gier VR duży udział miały gry symulacyjne. Dzięki unikalnym zasadom gry gry VR charakteryzują się wysokim poziomem zaangażowania, interaktywnością i swobodą, zapewniając graczom natychmiastowe wrażenia z gry. Ponadto wysoka interaktywność i swoboda w grach zachęcają graczy do tworzenia własnych, atrakcyjnych filmów, takich jak „transmisje na żywo z rozgrywki”.
Od premiery „Bonelab” minął zaledwie niecały miesiąc. Historia właśnie się zaczęła!
Czas publikacji: 20 października 2022 r