• baner informacyjny

Aktualności

Technologia gier wspiera cyfrową ochronę dziedzictwa kulturowego i tworzy „Cyfrowy Wielki Mur” o wysokiej rozdzielczości i rozdzielczości milimetrowej

11 czerwca, w 17. Dniu Dziedzictwa Kulturowego i Przyrodniczego, Chińska Fundacja Ochrony Dziedzictwa Kulturowego i Fundacja Charytatywna Tencent, pod patronatem Narodowej Administracji Dziedzictwa Kulturowego, uruchomi wirtualną wycieczkę po Wielkim Murze w Pekinie i Shenzhen. Wydarzenie to oficjalnie ujawnia charytatywne rezultaty kampanii wirtualnej wycieczki po Wielkim Murze.

1

miniprogram Cloud Tour Great Wall

Po raz pierwszy świat był świadkiem wykorzystania technologii gier w chmurze do ochrony dziedzictwa kulturowego ludzkości. Cyfrowe modele z ponad miliardem wielokątów zostały stworzone, aby przywrócić pierwotny wygląd Wielkiego Muru. W dniu, w którym aplet pojawił się online, zarówno CCTV News, jak i People's Daily wyraziły swoje uznanie. Teraz to wielowarstwowe, interaktywne doświadczenie w jakości AAA z kinową grafiką jest dostępne w aplecie WeChat.

 

2

miniprogram Cloud Tour Great Wall

3

Dziennik People's Daily polubił „Cyfrowy Wielki Mur”

Wirtualna wycieczka po Wielkim Murze stanowi osiągnięcie w kampanii na rzecz dobroczynności społecznej. Została ona uruchomiona dzięki wspólnemu wysiłkowi Chińskiej Fundacji Ochrony Dziedzictwa Kulturowego i Fundacji Charytatywnej Tencent, a także Wydziału Architektury Uniwersytetu w Tianjinie i Stacji Badawczej Wielkiego Muru, a także wielu innych instytucji zawodowych i społecznych.

Użytkownicy mają dostęp do cyfrowego Wielkiego Muru za pośrednictwem apletu WeChat, opartego na technologii gier. Mogą „przejść” od ujścia Xifeng do odcinka ujścia Zachodniej Pandży, a następnie „wspiąć się” i „naprawić” Wielki Mur online. Ten projekt jest przykładem, który pokazuje, jak najnowocześniejsza technologia cyfrowa może pomóc w ochronie dziedzictwa kulturowego.

4

IMG_5127

„Cyfrowy Wielki Mur” kontra „Wielki Mur” gifA

   

Szef zespołu badawczo-rozwojowego projektu „Cyfrowy Wielki Mur”, wiceprezes Tencent Interactive Entertainment, Xiao-chun Cui, ujawnił, że koncepcja „cyfrowego Wielkiego Muru” była omawiana od lat, ale większość produktów ograniczała się do prostych prezentacji obrazów, panoram i modeli 3D. Te cyfrowe produkty nie były w stanie zapewnić praktycznych i atrakcyjnych wrażeń cyfrowych ani aktywnie zaangażować odbiorców. Jednak niedawny rozwój nauki i technologii inspiruje nas nowymi pomysłami i rozwiązaniami w zakresie cyfrowej ochrony dziedzictwa kulturowego. Dzięki „Cyfrowemu Wielkiemu Murowi” użytkownicy mogą zanurzyć się w superrealistycznych sceneriach, a nawet zdobyć wiedzę o Wielkim Murze poprzez interaktywne projekty dotyczące archeologii, czyszczenia, murowania, spoinowania, wybierania cegieł i wspierania konstrukcji wzmacniających.

 

 

IMG_5125

 

Aby stworzyć realistyczne otoczenie i zapewnić wysokiej jakości wrażenia, „Cyfrowy Wielki Mur” korzysta z wielu innowacyjnych technologii: przywrócono wysoką rozdzielczość poprzez skanowanie zdjęć, które zmierzyło ujście Xifeng co do milimetra, wyrenderowano ponad 50 000 elementów materiałów i ostatecznie wygenerowano ponad miliard elementów superrealistycznych modeli cyfrowych. 

Co więcej, oprócz przetworzenia ponad miliarda zeskanowanych elementów Wielkiego Muru, autorska technologia generowania danych PCG firmy Tencent „posadziła” ponad 200 000 drzew w okolicznych górach. Użytkownicy mogą teraz zobaczyć pełną skalę naturalnego biomu w zaledwie „jednym ujęciu”.

 

 5

 

Renderowanie w czasie rzeczywistym i technologia dynamicznego oświetlenia pozwalają użytkownikom swobodnie poruszać się i obserwować mieniące się światło, a także kołyszące się i tańczące drzewa. Mogą również obserwować zmiany w scenerii od świtu do zmierzchu. Co więcej, „Cyfrowy Wielki Mur” wykorzystuje systemy sterowania i bonusów z gry, dzięki czemu użytkownicy mogą cieszyć się scenerią, sterując podwójnymi kołami i słuchając efektów dźwiękowych kroków.

7

6

„Cyfrowy Wielki Mur” Przełącznik dzień/noc

 Kluczem jest technologia gier w chmurze. Trudno jest zaprezentować publicznie tak ogromną ilość zasobów cyfrowych, mając do dyspozycji jedynie lokalną pamięć masową i możliwości renderowania na większości platform. Dlatego zespół programistów zdecydował się wykorzystać swój autorski algorytm kontroli przepływu transmisji gier w chmurze. Ostatecznie stworzyli wizualne doświadczenie klasy AAA i interakcję na wszystkich platformach, w tym na smartfonach.

W ramach długoterminowego planu „Cyfrowy Wielki Mur” zostanie wdrożony w wielu muzeach wzdłuż Wielkiego Muru. Turyści będą mieli okazję zapoznać się z zaawansowaną technologią i immersyjnym widokiem. Ponadto, korzystając z apletu WeChat do wirtualnego spaceru po Wielkim Murze, można uczestniczyć w sesjach pytań i odpowiedzi oraz innych interakcjach, aby poznać informacje i historie kulturowe kryjące się za Wielkim Murem. Aplet zachęca również użytkowników do wspierania projektów ochrony dziedzictwa kulturowego poprzez „małe czerwone kwiatki”. Docelowo, uczestnictwo online zostanie przekształcone w autentyczny wkład offline, a więcej osób będzie mogło włączyć się w ochronę chińskiego dziedzictwa kulturowego.

Zespół Sheer w Chengdu miał ogromne szczęście, że mógł uczestniczyć w projekcie cyfrowego Wielkiego Muru i wspomóc działania na rzecz ochrony dziedzictwa narodowego.

 

 


Czas publikacji: 29-06-2022