• baner informacyjny

Praca

Fotogrametria środowiska/postaci 3D

Technologia modelowania fotogrametrii scen i postaci 3D odnosi się do szeregu procesów, takich jak: panoramiczne zdjęcia obiektów referencyjnych, automatyczne modelowanie, naprawa szczegółów ZBrush, produkcja low-poly topologii modelu, wypiekanie normalnych obiektów UV z podziałem, inteligentna produkcja materiałów PBR oraz efekty obserwacji symulatora. , wyodrębniaj rzeczywiste sceny i postacie (takie jak powszechne elementy w grach: okrycie gruntu, skały, niska roślinność, duże rośliny, różne rekwizyty oraz twarze postaci, skóra, ubrania itp.) i rozkładaj je na bezpośrednie Zasoby modelu wykorzystywane w projektach gier można swobodnie łączyć w celu tworzenia ciągle zmieniających się scen.

W porównaniu z tradycyjnym modelowaniem, modelowanie skaningowe 3D wyodrębnia kontury i materiał modelu poprzez fotografowanie rzeczywistych scen, rekwizytów i postaci, a następnie automatycznie uzupełnia proces tworzenia modelu przez oprogramowanie, pomijając czasochłonny i pracochłonny proces modelowania. Wysokiej jakości model można ukończyć po szczegółowej naprawie, zmianie tras, mapowaniu materiałów i innych procesach. Im większe zapotrzebowanie na model, tym więcej czasu oszczędza technologia skanowania 3D, szczególnie w przypadku gier AAA wymagających dużej liczby modeli. Technologia modelowania skaningowego 3D może nie tylko zoptymalizować przepływ pracy, zwiększyć wydajność i obniżyć koszty, ale także zachować bogactwo szczegółów rzeczywistych scen, których nie da się odtworzyć za pomocą sztucznych modeli.

Firma Sheer dysponuje profesjonalnym zespołem do skanowania 3D, profesjonalnym sprzętem do skanowania 3D, dopracowaną konstrukcją sprzętu, umiejętnościami filmowania i technologią geodezji, bogatym doświadczeniem w skanowaniu i ekstrakcji rzeczywistych scen i postaci, a także wsparciem od fotografowania, przez skanowanie 3D, modyfikację modelu, po kompleksową obsługę testów silnika. Wykorzystujemy technologię skanowania 3D, przetwarzaną przez oprogramowanie takie jak Reality Capture, ZBrush, Maya, SD, SP itp., do tworzenia niezależnych modeli lub inteligentnych szablonów materiałów PBR, co pozwala na wydajną produkcję oraz prezentację wysoce precyzyjnych, wiernie odwzorowanych i szczegółowych scen 3D i modeli postaci. Oferujemy usługi modelowania skanowania 3D z wyrazistą teksturą sceny, realistyczną reprodukcją, jednolitymi efektami oświetlenia, bogatymi detalami cieni, skoordynowaną strukturą skali modelu i wysoką ogólną spójnością.