• baner informacyjny

Aktualności

Netflix odważnie wkracza do branży gier

W kwietniu tego roku Joseph Staten, były dyrektor kreatywny gry „Halo”, ogłosił dołączenie do Netflix Studios w celu opracowania autorskiej marki i gry wieloosobowej AAA. Niedawno Raf Grassetti, były dyrektor artystyczny gry „God of War”, również ogłosił swoje odejście z Sony Santa Monica Studio, aby zająć się tym oryginalnym projektem.

Netflix robi wszystko, aby przejąć doświadczonych programistów z różnych firm zajmujących się grami, co pokazuje jego duże ambicje i determinację w dążeniu do rozszerzenia działalności w branży gier.

1

Od 2022 roku Netflix przygotowuje się do wejścia na rynek gier o intensywnej konkurencji. Netflix wkłada wiele wysiłku w tworzenie szerokiej gamy ekscytujących gier dla swoich odbiorców.

Oprócz przejęcia istniejących zespołów zajmujących się tworzeniem gier, takich jak Next Games, Boss Fight Entertainment, Night School Studio i Spry Fox, Netflix zakłada również własne studia w Finlandii, południowej Kalifornii i Los Angeles.

Jednocześnie Netflix współpracuje z różnymi zespołami, tworząc nowe gry o zróżnicowanym charakterze i skali. W sumie w fazie rozwoju znajduje się 86 gier, z czego 16 powstaje wewnętrznie, a pozostałe 70 jest współtworzone z partnerami zewnętrznymi. Na marcowej konferencji prasowej Netflix ogłosił, że w tym roku wyda 40 nowych gier.

W sierpniu Mike Verdu, wiceprezes ds. gier w Netflix, wspomniał, że Netflix aktywnie testuje możliwość rozszerzenia swoich gier na różne platformy, takie jak telewizory, komputery PC i Mac. Firma bada sposoby dotarcia ze swoimi grami do szerszej publiczności.

2

Od czasu dodania usług gier mobilnych w 2021 roku, Netflix szybko rozwija swoją działalność w branży gier. Przyjmuje proste podejście, takie jak jednoczesne wydawanie całych seriali. Ta strategia przyniosła natychmiastowe rezultaty. Na przykład, przejął Night School Studio i w lipcu tego roku wydał długo oczekiwaną kontynuację łamigłówkowej gry przygodowej „OXENFREE”, zatytułowaną „OXENFREE II: Lost Signals”.

Jest takie chińskie powiedzenie: „Wszystko gotowe, czekamy tylko na wiatr”. Oznacza to, że wszystko jest gotowe na coś ważnego i tylko czeka na idealny moment, aby to rozpocząć. Właśnie to robi Netflix w swoim przedsięwzięciu gamingowym. Wkłada mnóstwo ciężkiej pracy i wysiłku, aby odnieść sukces w branży gier. Netflix chce mieć pewność, że jest w pełni przygotowany, zanim podejmie działania i wykorzysta szansę na rozwój w świecie gier.

ZwykłyDziałalność firmy w branży gier rozpoczęła się w 2005 roku. Płynąc na fali rozkwitu branży gier, wznieśliśmy się wysoko i zbudowaliśmy imponujące imperium obejmujące różne kontynenty. Patrząc w przyszłość, z naszym solidnym, 18-letnim doświadczeniem w tworzeniu gier i ogromnym, międzynarodowym zespołem produkcyjnym, jesteśmy gotowi płynąć na nadchodzącej fali gier i nakreślić jeszcze większy, globalny plan kariery.


Czas publikacji: 04.09.2023