• news_banner

Praca

Fotogrametria 3D środowiska/postaci

Technologia fotogrametrycznego modelowania scen i postaci 3D odnosi się do szeregu procesów, takich jak panoramiczne zdjęcia obiektów referencyjnych, automatyczne modelowanie, naprawa szczegółów ZBrush, produkcja topologii modelu w technologii low-poly, normalne wypalanie z podziałem UV, inteligentna produkcja materiałów PBR i efekty obserwacji z symulatora., wyodrębnij prawdziwe sceny i postacie (takie jak typowe elementy gier: pokrycie terenu, skały, niską roślinność, duże rośliny, różne rekwizyty i twarze postaci, skórę, ubrania itp.) i rozłóż je na bezpośrednie zasoby modelu używane w projekty gier można dowolnie łączyć, tworząc ciągle zmieniające się sceny.

W porównaniu z tradycyjnym modelowaniem, modelowanie za pomocą skanowania 3D wyodrębnia kontur i materiał modelu poprzez fotografowanie prawdziwych scen, rekwizytów i postaci, a następnie automatycznie kończy tworzenie odważnego modelu za pomocą oprogramowania, pomijając czasochłonny i pracochłonny proces modelowania.Wysokiej jakości model można ukończyć po szczegółowej naprawie, przekierowaniu, mapowaniu materiałów i innych procesach, a im większe zapotrzebowanie na model, tym więcej czasu zaoszczędzi technologia skanowania 3D, szczególnie w przypadku gier AAA, które wymagają dużej liczby modeli.Technologia modelowania poprzez skanowanie 3D może nie tylko zoptymalizować przepływ pracy, poprawić wydajność i obniżyć koszty, ale także zachować bogate szczegóły rzeczywistych scen, których nie dorównują sztuczne modele.

Sheer dysponuje profesjonalnym zespołem skanującym 3D, profesjonalnym sprzętem do skanowania 3D, dojrzałą konstrukcją sprzętu, umiejętnościami strzeleckimi i technologią badania terenu, bogatym doświadczeniem w skanowaniu i ekstrakcji rzeczywistych scen i postaci, a także wsparciem podczas fotografowania - Skanowanie 3D - Dopasowanie modelu - Usługa pełnego procesu do testowania silnika.Wykorzystując technologię skanowania 3D, przetwarzaną przez oprogramowanie takie jak Reality Capture, ZBrush, Maya, SD, SP itp., w celu tworzenia niezależnych modeli lub inteligentnych szablonów materiałów PBR, w celu osiągnięcia wydajnej produkcji oraz przedstawienia wysokiej precyzji i wierności, oraz szczegółowe sceny 3D i modele postaci.Zapewniamy usługi modelowania poprzez skanowanie 3D z mocną teksturą sceny, wysoce realistyczną reprodukcją, jednolitymi efektami świetlnymi, bogatymi szczegółami cieni, skoordynowaną strukturą skali modelu i wysoką ogólną spójnością.