• news_banner

Praca

Sztuka 2.5D

Renderowanie wstępne odnosi się do specjalnego stylu renderowania sztuki nierealistycznej, który przekształca podstawowy wygląd obiektów trójwymiarowych w płaski kolor i kontur, dzięki czemu obiekt osiągnie perspektywę 3D, prezentując efekt 2D. Grafika przed renderowaniem może doskonale połączyć stereoskopowy sens 3D z kolorem i wizją obrazów 2D. W porównaniu z płaską grafiką 2D lub 3D, grafika przed renderowaniem może zachować styl artystyczny koncepcji 2D i jednocześnie obniżyć koszty, skracając do pewnego stopnia okres produkcji. Jeśli chcesz uzyskać produkt wysokiej jakości w krótkim czasie, idealnym wyborem będzie grafika przed renderowaniem, ponieważ pozwala na produkcję z dużą wydajnością przy użyciu prostszych materiałów i mniejszego poziomu sprzętu.

Przez ponad 17 lat braliśmy udział w różnych projektach renderowania wstępnego prowadzonych przez wielu twórców gier i zgromadziliśmy wiele udanych przypadków. Nasi doświadczeni projektanci są bardzo biegli w obsłudze różnych programów do modelowania i mapowania 3D. Potrafimy dostosować się do różnych stylów produkcji i dostarczać rozwiązania z różnorodnymi stylami grafiki gry, zgodnie ze specyficznymi wymaganiami deweloperów. Od modelowania po renderowanie, możemy odtworzyć model 3D i mapowanie zgodnie z projektem koncepcyjnym oraz zmodyfikować wyrenderowane produkty. Ściśle przestrzegamy wytycznych specyfikacji produkcyjnych klienta i dokładnie sprawdzamy nasze produkty na każdym etapie produkcji. Możemy zapewnić jakość grafiki gier i zapewnić graczom lepsze wrażenia wizualne, pokazując niesamowitą wydajność 3D w grach 2D i ujednolicając styl grafiki gier. Oferujemy znakomite usługi i chętnie wspieramy Twoje gry, aby osiągnąć lepszą konkurencyjność na rynku.